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最后的测试报告

楼主#
更多 发布于:2016-04-15 09:40
bug

1、派遣(舰队目标为别人的星球是,可以执行派遣任务,需要封掉)
ok。修改了FleetFunctions类中的GetAvailableMissions()方法。去掉了如下代码:
if(!CheckModule(36))
            //把部署加入任务列表
            $missiontype[4] = $LNG['type_mission'][4];


2、阵列(月球扫描阵列无法使用)
ok。修改了ShowPhalanxPage.php.去掉了如下代码:
foreach($FleetData as $key => $Val) {
        if(empty($FleetData[$key]['fleet_descr'])) {
            unset($FleetData[$key]);
            unset($fpage[$key]);
        }
    }

3、队列里第二个科技扣资源
科技队列里面的第二个科技
在没有轮到他研究的时候,也会预先扣除星球上的资源

如果正在研究星际搜索网络
点下另外一个科技在队列里等着
这时候网络完成之后,第二个科技需要重新算时间,于是就自动停止了
但是资源已经扣除了,等于花了资源,但第二个没研究

4、飘移星球
目前后台飘移星球,会造成有敌意舰队飞来时,提示不显示红色谈好

5、星级导弹在攻击目标星球的星际导弹时,没有效果。
具体战报如下,按理说应该是星际导弹 (- 20)

星际火箭 (10) 从 翩翩蝶舞[9:1:12] 攻击到星球 [9:9:9] 上
导弹发射器 (- 0)
轻型激光塔 (- 0)
重型激光塔 (- 0)
高斯加农炮 (- 0)
离子大炮 (- 0)
等离子炮 (- 0)
小型护盾 (- 0)
大型护盾 (- 0)
大气护盾 (- 0)
引子力炮 (- 0)
(- )
星际导弹 (- )



美化问题

1、在登录界面是否可以增加一个舰队列表,增加预警的及时性。我建议不用增加图形界面,太复杂了,直接增加几行文字即可。格式类似于“你的舰队(一个友善舰队、一个敌对舰队)从星球【】飞往【】执行【】任务,预计到达时间【】,预计返回时间【】”

2、月球的图标在星球的队列里面出现,会造成星球列表过长。
其实,星球界面上原本就有一个切换到月球的按钮,所以建议月球图标不再单独显示(在舰队派出界面也有月球的图标,目前只有一个月亮,不知道图片会不会乱排)



新开银河需要考虑的设定问题

1、新开ID殖民球数量以及与天体物理的逻辑关系

2、太阳能电厂、重氢电厂、太阳能卫星产生的能量倍数不随产能倍数而变化

3、月球基地和地形改造器的效果,不随产能倍数而变化
游客

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